Productos digitales y software · Códigos de categoría de comerciante
¿Qué es MCC 5817 (Bienes Digitales – Aplicaciones (Excluye Juegos))?
Revisado
MCC 5817 (Bienes Digitales – Aplicaciones (Excluye Juegos)) es el código de categoría de comercio para comercios que venden aplicaciones o software, que no sean juegos, entregados en formato electrónico. La propia definición de Visa de 5734 dice que los comercios que venden aplicaciones móviles deberían usar 5817. Visa requiere 3D Secure en sus ventas en línea para comercios ubicados en Singapur.
- Nombre de Visa
- Bienes Digitales – Aplicaciones (Excluye Juegos)
- Nombre de Stripe
- Bienes Digitales – Aplicaciones (Excluye Juegos)
- Restringido por Stripe
- No
- Riesgo de alta integridad de Visa
- No
- Regla de Visa 3D Secure para ventas en línea
- Obligatorio para comercios ubicados en Singapur
- En el selector de industria de PlatformDTC
- Sí, dentro de "Productos digitales"
- Productos típicos
- Aplicaciones móviles, software descargable
Qué hace PlatformDTC
La configuración de pagos de PlatformDTC incluye 5817 en su selector de industria como "Bienes digitales - Aplicaciones" dentro de "Productos digitales"; escribir 5817 en el cuadro de búsqueda lo encuentra. La elección se envía a Stripe como el código de categoría de la cuenta de pagos propia de la tienda y se puede cambiar más adelante en Configuración, Pagos, Datos profesionales, sujeto a la revisión de Stripe.
Qué se vende con el MCC 5817
Visa usa 5817 para comercios que venden aplicaciones o software que no sean juegos, entregados en formato electrónico.
La propia definición de Visa para 5734 dice que los comercios que venden aplicaciones móviles deben usar 5817.
- Aplicaciones móviles
- Software descargable
Códigos con los que se confunde
Elige el código para la línea de negocio que representa la mayor parte de tus ventas. Visa también permite un código separado para cada línea de negocio.
| Código | Nombre | Úsalo en su lugar cuando |
|---|---|---|
| 5734 | Tiendas de software para computadora | Tienes una tienda de software, posiblemente con hardware |
| 5816 | Bienes digitales – Juegos | Vendes juegos |
| 7372 | Servicios de programación informática, procesamiento de datos y diseño de sistemas integrados | Vendes servicios de programación o diseño |
Riesgo, 3D Secure y reglas de Stripe
5817 no está en la lista de riesgo de alta integridad de Visa, así que no hay un registro adicional de Visa vinculado al código en sí.
La lista de códigos compatibles de Stripe no lo marca como restringido, así que una cuenta de Stripe puede usarlo sin preguntarle primero a Stripe.
Las reglas de Visa exigen que los adquirentes procesen las ventas en línea con el código 5817 usando Visa Secure (3D Secure) para comercios ubicados en Singapur. En otros lugares, 3D Secure para este código sigue las reglas generales del país del comercio y la solicitud del emisor.
Preguntas frecuentes
- ¿El MCC 5817 es de alto riesgo?
- No. 5817 no está en la lista de riesgo de alta integridad de Visa. Stripe no lo marca como restringido. Visa sí exige 3D Secure en las ventas en línea con 5817 para comercios ubicados en Singapur.
- ¿Una tienda de PlatformDTC puede usar el MCC 5817?
- Sí. Está en el selector de industria de la configuración de pagos de PlatformDTC dentro de "Productos digitales", y escribir 5817 en la búsqueda lo encuentra. PlatformDTC envía la elección a Stripe para la cuenta de pagos propia de la tienda.
Fuentes
Relacionado
- 5734 — Tiendas que venden software para uso empresarial y personal, quizás también hardware.
- 5816 — Juegos entregados electrónicamente, incluyendo compras dentro de la aplicación; no juegos de azar.
- 7372 — Servicios de programación, diseño de sistemas, diseño de sitios web, entrada y procesamiento de datos.
- 5818 — Vendedores de bienes digitales de gran volumen por encima del umbral de transacciones de Visa.
- 4816 — Acceso a internet, servicios de red e información, mantenimiento de sitios web.
- 4899 — Entrega continua de contenido de TV, radio o streaming mediante suscripción o pago de una tarifa.
- 5815 — Libros electrónicos, películas, arte digital y música que se entregan de forma electrónica.